segunda-feira, 24 de fevereiro de 2014

Gente estamos em reforma então tenham compreenssão que nos vamos ficar sem posts por uns tempos

Bom Dia

Bem vamos direto ao assunto nos estamos passando dificuldade por muitas coisa as dificuldade abaixo

1a O blogspot.com nao que deixa nosso site no ar ele ta nos trolando minha conta demora a entra boto minha senha passa um tempão pra ela abri

2a Eu to um tempão com internet fodastica . Ele pega um dia sim um dia não como hoje ta pegando ontem não tava pegando

3a Eu to meio sem tempo tambem porcausa dos estudo e tal ai eu estudo de manha 7:00 as 11:00 e vo pra natação 12:30 e saio 18:00

4a Coisa Boa Minha Natação acaba no dia 1/5/2014 antes do previsto

5a Eu to meio sem ideias puriso to sem projeto mas vo posta umas skins que eu fiz do onibus do meu amigo Marcos Elias Hoje vo posta ja postei no site do Marcos Elias e vo posta aki agora e o onibus MEP_ATC e vai ter o link no post dele e isso pessoal

Espero que vocês compreendão o que eu to passando ok  

Em Domingo 9 de Março de 2014

Senior LO 916 - OMSI



Autor Modelo : Franklim Magalhaes FkN
Conversão: Jeferson R. Viera (Maximus Editions)
Som : Wallace
Caixa de Dinheiro e Climatizador by R636
Agradecimentos ao Rodrigo Thiago (R636) pela ajuda no projeto



Autor:Frankilin Magalhaes (busmanaus.blogspot.com.br)

ASSESEM O busmanaus.blogspot.com.br 

Camera de dentro do senior










Savoy 8.6 OMSI 2 Teste -- (ESSE ARQUIVO É FORNECIDO SEM GARANTIAS, NÃO PRETENDO ESQUENTAR A CABEÇA COM BUGS PORQUE O OMSI 2 TÁ UM LIXO! )

Mapa Savoy 8.6 omsi 2  E do marcos Elias autor do do OMSI 1 tbm . 


Savoy 8.6 para OMSI 2, com as linhas corrigidas + skins MEP pro NL e NG202:
ESSE ARQUIVO É FORNECIDO SEM GARANTIAS, NÃO PRETENDO ESQUENTAR A CABEÇA COM BUGS PORQUE O OMSI 2 TÁ UM LIXO!
Agora inclui as skins para o NL e NG (articulado). Para ficar leve ele vem com uma skin da CMTC para todos os ônibus. Para usar as outras skins “MEP”, extraia o arquivo “ailists_ngnl202_com_articulado.rar” na pasta maps/Savoy.
omsi2dece
Atualização do arquivo publicado em 13/01/2014:
* Agora os AIs param no ponto (em vez de on demand deixei always, para todas as trips, na seção “edit profiles”… assim eles param sempre, em todos os pontos!)
* Inclusão das skins MEP para o NL e NG (normal e articulado)
* Três ailists.cfg: o padrão usa só a skin da CMTC, para ficar leve. Há um com as skins MEP (basta extrair o “ailists_ngnl202_com_articulado.rar”) e outro para quem tem o QuadbusII/ATC

O OSMI 2 é um lançamento cheio de bugs, não garantiram compatibilidade com mapas do 1, algo que foi anunciado simplesmente não foi entregue… Enfim, depois de muito sufoco consegui abrir o mapa no editor e convertê-lo. Mas ainda há erros:
os AIs não pegam passageiros, deve ter alguma incompatibilidade com o sistema antigo dos hof/ailists.Agora os AIs param em todos os pontos! Em vez de “on demand”, deixei “always” para todas as trips (no edit profiles…).
- tive que remover aviões e trens do ailists, porque eles apareciam nas ruas! Essa versão tá sem os trens.
- erros inesperados podem ocorrer a qualquer momento, no corredor Capelinha às vezes dá um erro “infechável” e temos que fechar o OMSI pelo gerenciador de tarefas.
OMSI 2 = DECEPÇÃO.
Agora que carreguei o mapa no OMSI 2, continuo o trabalho no Savoy 9, que estava em construção. Espero conseguir resolver o lance do ailists, que é diferente no 2.
Decidi publicar o 8.6 atualizado pra poder rodar com o articulado, mesmo com os bugs referentes aos passageiros. Não sei o que fazer, nem vou esquentar a cabeça nessa época do ano.
Antes que me perguntem, EU NÃO SEI O QUE FAZER PRA MIGRAR MAPAS DO 1 PRO 2!!! Em tese seria só abrir no editor e salvar, tá feito, não precisa mudar NADA! Mas…
No caso do Savoy, com muito sufoco fui tentando importar poucos tiles pra ver qual dava o erro (removendo as outras entradas [map] no global.cfg e carregando no editor com umas 5 de cada vez, é um trabalho beeem chato…). Até que achei um. Era um cruzamento personalizado (com tracks novas) na Marginal. Removi ele, o OMSI 2 carregou o Savoy no editor e converteu, aparentemente sem erros… Mas há o problema com os AIs que não pegam passageiros… Enfim, tá uma desgraça.
Não pretendo atualizar o Savoy 8.6, a próxima versão é a 9, não tenho data estimada ainda mas… Se tudo ocorrer como espero, em janeiro ou fevereiro ela sai. Se o OMSI 2 continuar sendo um lixo nada feito… Se continuar sem receber patch e atenção dos desenvolvedores perante os usuários que PAGARAM POR ESSE SIMULADOR, penso seriamente em cancelar todos os projetos e abandonar o jogo, não dá pra passar dor de cabeça. Se fosse de graça, mas não é… Lançaram o OMSI 2 prometendo compatibilidade 100% com conteúdo do 1 e isso não ocorre.
Entenda mais sobre a minha decepção:
Aos mimimi, tá, eu SEI que o OMSI 2 tem muitas melhorias, o articulado, o desempenho, o carregamento de mapas mais rápido (o Savoy carrega bem mais rápido no 2 do que no 1!)… Mas o que foi anunciado com tanto alarde não foi entregue e isso decepciona demais. Ninguém compra OMSI pra ficar jogando só no Spandau e Grundorf.
######### Atualizei com um patch para o ailists, usando o novo formato… Mas alguns bugs do OMSI persistem (como os AIs que passam direto nos pontos).
TENTATIVAS PARA RODAR NO OMSI 2, SEM GARANTIAS
* Na primeira vez, carregue com a opcao “Load map without buses”
* Ao adicionar um onibus, escolha o depot “Savoy”
* No NG272 os passageiros nao entram ao definir a linha pelo IBIS; tente usar o ALT. As vezes tem que fazer isso 2 ou 3 vezes ate mesmo no OMSI 1, um bug que ate agora nao corrigiram…
* Se usar outros onibus, nao esqueca de copiar o Savoy.hof da pasta dos MAN para a pasta do onibus.
* Varios AIs passam direto no ponto sem pegar passageiros, bug louco do OMSI 2, nao faco ideia do motivo
* Ao fechar pode dar erro e ter que fechar pelo gerenciador de tarefas…
* Nao sei porque, as vezes da erro no corredor Capelinha, as vezes nao…
O OMSI 2 FOI LANCADO CHEIO DE BUGS, DECEPCAO TOTAL, ESPERO QUE O PATCH MELHORE A COISA!
**********************************************
O SAVOY 9 ESTA EM DESENVOLVIMENTO, MAS AINDA NAO TENHO PREVISAO DA DATA PARA LANCAMENTO. CORREDOR NA MARGINAL, NOVO TEMRINAL VILA FORMOSA REFORMADO, COBERTURA NO TERM. TEOTONIO, VARIAS LINHAS NOVAS, LINHAS DE 4 DIGITOS, QUADBUS E ATC NOS AIS POR PADRAO, ENTRE OUTRAS COISAS…

Maiores Mentiras do OMSI 2

Arquivo no OMSI.COM.BR  por Marcos Elias
MENTIRAS DO OMSI 2
Poxa, muito decepcionado com a MR Software. Tudo bem que é um game indie e bla bla bla, mas vacilaram demais colocar um produto no Steam com qualidade pior do que beta.
- Chronologic function: Watch Spandau change between the years from 1986 to 1994! In OMSI 2 you can relive the fascinating time in the early years after the German reunification with its many innovations and extended routes (bus 137 to Falkensee). This function also allows specifying temporary alterations to the maps and routes, like construction sites or special tours.
Na boa, achei um recurso inútil. Um grande desperdício de tempo que poderia ser melhor dedicado a outras áreas do simulador, que ainda deixam a desejar! O recurso de mudança do mapa de acordo com o tempo adicionou uma complexidade a mais. Tá certo que o simulador é dos caras e fazem como querem, mas ao meu ver… Não deveria ter sido uma prioridade, tem tanta coisa melhor pra ser resolvida…
- Memory-saving map loading procedure technically allows for very large maps.
Parcialmente mentira! Carregar o mapa de Berlim ainda demora pra caramba, ele lê todos os tiles/objetos, idem pra outros mapas pesados. Achei que reduziriam drasticamente o tempo de carregamento… OMSI é muito mal programado e pelo visto continua sendo. O uso de threads aproveita melhor o processador, beleza, mas… Ainda tá longe do “ideal”!
- Of course, OMSI 2 will be 100% downward compatible. All user-created vehicles and maps can be used in the new version.
A MAIOR MENTIRA DE TODAS! Quase nenhum mapa do 1 é “compatível” com o 2 “out of the box”. Eles precisam ser convertidos pelo editor (abertos e salvos), e vários mapas apresentam erros sinistros no carregamento do editor, como o Savoy, e tantos outros! Até os gringos tão sofrendo pra migrar os mapas pro OMSI 2. Essa foi a maior mentira e a maior decepção pra mim, já que mantenho o Savoy.
Enfim, tem muito o que melhorar ainda, me arrependi de comprar o OMSI 2 original agora porque só estou tendo dor de cabeça – isso que tenho o 1 e sempre recomendei o original, pra apoiar os produtores e tal. Aí vão e lançam uma merda mal testada dessas no Steam…
Enquanto eu não conseguir migrar o Savoy pro OMSI 2 com um desempenho melhor do que no OMSI 1, como prometido ao longo de 2013 INTEIRO pelos desenvolvedores, eu não vou me dedicar mais a nenhum projeto de OMSI por tempo indeterminado. Já estavam todos pausados por problemas pessoais e falta de tempo, agora vão ficar parados até sair um patch com correção pra essas coisas…
ATUALIZAÇÃO: Mais um problema “grave”: será que os objetos não se “grudam” nas splines no novo editor MESMO?! É complicado hein… Tentei aqui, sem sucesso.
 

Mapa Savoy City 8.6 - Mep - (OMSI.COM.BR)

SO PRA AVISA O MAPA NAO E MEU SE VC TIVER ERRO NELE FAVOR ENTRE NO OMSI.COM.BR E RECLAME LA O MAPA E FICTIO FEITO PELO MARCOS ELIAS



Mapa savoy 8.6 lançamento daki pra baixo e texto do autor do mapa Marcos Elias site original para ver atualizaçoes omsi.com.br/mapa-savoy

ATUALIZADO: O BETA 8.6 foi lançado em 27/08/2013. Ir direto para o link de download
Extra: coloque os carros do Hamburg no Savoy!
DESATIVE AS COLISÕES: Tem um bug chato que persiste DESDE O INÍCIO do 8.x. Desative o item “Collisions” nas opções pra poder fazer as linhas do terminal. Há outros trechos com problemas de colisão também, infelizmente não consegui resolver todos ainda.
Ficou com texturas brancas no OMSI 1.04+? É bug do OMSI. Aqui resolvo adicionando um ônibus qualquer… Ou mais fácil: chamando qualquer coisa que pede confirmação do UAC, e a seguir cancelando (pode ser o Fraps, CCleaner, etc).
AVISO AO ATUALIZAR: SE VOCÊ JÁ TEM UMA VERSÃO ANTERIOR DO SAVOY, PODE SER BOM REMOVER A PASTA “SAVOY” DA PASTA “MAPS”, POIS ALGUNS ARQUIVOS DOS ANTIGOS QUE NÃO EXISTEM MAIS PODERÃO DAR CONFLITO, ESPECIALMENTE AS DEFINIÇÕES DAS LINHAS DA PASTA TTDATA. NORMALMENTE ISSO CAUSARIA ERROS ESTRANHOS E NADA DESCRITIVOS NO CARREGAMENTO DO MAPA.
Criei o mapa Savoy City. Iniciei com o mapa de Grundorf, mas não tem NADA A VER COM GRUNDORF, a cidade é grande e Grundorf é apenas uma pontinha :) O mapa é grande e tem várias linhas. Lembra um pouco São Paulo, incluindo nomes de bairros. Mas não tenta imitar SP, seria difícil dados os componentes prontos para avenidas e ruas que já vem no OMSI.
O mapa é lançado em versões numéricas com atualizações constantes, tipo um “rolling release” (pra quem usa Linux… :p). Não terá versão “final”: é um desenvolvimento constante, com melhorias nas linhas atuais e novas linhas a cada versão!
Prefira jogar nas linhas 351, 309 e 712. Outras boas são a 639, 640, E1 e 210, esta última é noturna e circula a cidade toda passando nas principais vias.

Novidades do beta 8

  • Esta é a maior expansão do Savoy de todos os tempos!
  • Muito mais linhas e diversos novos bairros!
  • Confira o arquivo _TODAS_AS_LINHAS__ para ver todas as linhas do mapa.
  • A saída do Teotonio para a Radial foi alterada, ficando mão única, para agilizar a fluidez do trânsito por ali. Na volta (sentido Radial > Teotonio) as linhas pegam a próxima saída da Radial.
  • Melhorias no Terminal Vila Formosa, com várias linhas e mais objetos
  • Trens AIs! Agora há trens no Savoy, em várias partes que já tinha trilhos. Há um elevado num pedaço da Radial e também no Corredor Capelinha.
  • A 309 foi esticada e agora é CJ ENCOSTA NORTE – VILA NOVA YORK
  • Dois novos lotes: amarelo e verde (além de um bus branco velho, clandestino)
  • Novo bairro bem distante: Jardim Monique, pegando a “Marginal”, uma via larga com um grande rio. O cenário será melhorado em breve, mas já é perfeitamente utilizável pela linha 639. São mais uns 10, 12 km de mapa numa área até então não explorada.
  • Mais iluminação na Radial e na nova Marginal
  • Agradecimentos ao Cleomedes Vasconcelos pelas linhas 602, 981, 987, 991
Correções do beta 8.04
* Correções em alguns semáforos. Aumento no tempo da maioria dos cruzamentos da Radial e Marginal, para permitir que os AIs completem suas voltas.
* Os cruzamentos nas entradas/saídas do Term. Campo Limpo tiveram o tempo do semáforo reduzido radicalmente (ali não são usadas as outras conversões)
* Mais iluminação pública em diversos locais
* Diversos pontos finais tiveram tráfego de carros proibido, em um ou ambos os sentidos (Cidade Líder, Cohab II, Conj. Encosta Norte, CERET, Jardim Helena, Term. Vila Formosa…)
* Removida a garagem do Campo Limpo, para deixar aquela região mais leve (pois é uma das mais pesadas)
Correções do beta 8.05
* Reurbanização do Encosta Norte: ruas estreitas, mas pavimentadas! Final das 309 e 210 reorganizado.
* Inauguração efetiva da linha 640 – Jardim Monique – Cidade Líder
* Alargamento da junção do Jacira pro Corredor Capelinha (fiz um objeto próprio para o local!).
* Redução em cerca de metade da frota da linha 351 (tinha 27 carros antes)
* Colunas de sustentação do trem na região da Cidade Líder
* Rede de trólebus em trechos do Teotonio Vilela, além do ponto da 640 no Cidade Líder
* Extinção da clássica linha 76 (a 991 Guarulhos ficou no lugar)
* Letreiro de lona para todas as linhas (Rollband_SD79); se faltou alguma me avise!
* Setas indicativas de caminho para mais linhas (216, 372, 602, 991)
* Bloqueio de pedestres em trechos do final do Jd Japão, evitando o spawn infinito que bloqueava o tráfego
* Desativação das linhas: 76, 313, 602, 711, 981, 987 (as setas serão ajustadas depois)
Correção nos objetos do Term. Vila Formosa, agora dá pra jogar com as colisões ativadas! (se achar mais locais, me avise!)Essas merdas de colisões ainda persistem em locais sem nada no terminal, e não achei como tirar!!! Desative “collision” nas opções pra poder usar as linhas que passam nesse terminal.
* Alterações leves: nome do ponto inicial da 322, nome do ponto predinhos-radial pra não conflitar com o final de mesmo nome.
* Correção do letreiro da 285 sentido Capelinha (usava o mesmo da 351)
* Remoção do ConfigSavoy: desisti. É impraticável manter ailists configurados para outros ônibus, dá muito trabalho ficar atualizando, visto que o Savoy tem muitas linhas.
Correções do beta 8.6:
* Garagem Dutra (depot); falta cenário, mas dá pra chegar lá
* Mais objetos de cenário em vários pontos do mapa (Jd Monique e Marginal, estradinha da Dutra para o Encosta Norte/Grundorf…)
* Mais melhorias/correções/adições nos semáforos e cruzamentos da Radial e Marginal
* Faixa exclusiva da Radial estilo SP
* Tráfego de caminhões em mais locais (faixa do meio da Radial, elevados, Morro Karina…)
* Muros melhores na região da Universidade
* Placas de lata coloridas no Term. Teotonio Vilela (há objetos nas 8 cores de SP)
* Marcações no asfalto com setas de conversões nas principais vias (Radial/Marginal/Dutra)
* Marcações de ponto de ônibus nas principais vias (Radial/Marginal/Dutra)
* Uso de um ponto que estava desconfigurado Marginal (639/640)
* Vias de mão única no ponto das 309/210/351 no Encosta Norte, evitando batidas com os AIs
* Canteiro central asfaltado na Marginal com 6 faixas de mão única (evitando que os AIs passem pela grama ao trocar de faixa; acho que não dá para desativar isso =/)
* Muitas outras correções pequenas que nem lembro!
* Esta seria a 8.06, mas virou 8.6 logo porque muita gente se confundia.

Novidades do beta 7.2

  • Mais cenário, mais árvores (especialmente na área da da Radial e Teotonio Vilela)
  • Viadutos! Ótimo para linhas expressas ou semi-expressas…
  • Novas texturas para calçadas expandidas em vez de pedras… E também pros morros
  • Novas linhas! E1, 333, 341 (consulte o arquivo de linhas na pasta maps/Savoy)
  • Os terminais receberam cobertura e começaram a ser fechados
  • O corredor Jacira/Capelinha foi alargado! Ficou mais fácil dirigir ali em alta velocidade
  • Novos objetos “MEP” (se quiser pode usar nos seus mapas, à vontade!) Tem barreiras de concreto, orelhões, catracas, coberturas pro terminal…
  • Novo Terminal Vila Formosa (não está pronto, ele terá várias linhas!)
  • O orelhão está muito baixo, será corrigido numa versão futura! (vou alterar o arquivo do modelo mesmo, não precisa subir ele no editor, senão depois ficará muito alto!!!)
  • O Terminal Teotonio Vilela agora usa spline com mão única, permitindo que os AIs fiquem estacionados à direita e deixem a esquerda livre (é muito melhor do que antes, mas quando estiver lotadão mesmo vai travar o trânsito também).
  • O ponto final da linha 351 no Encosta Norte foi alterado para uma rua próxima, para dar maior agilidade aos vários ônibus da linha no ponto final. Ela ainda passa no ponto antigo, inclusive pega passageiros lá!

Novidades do beta 7.1

  • Faixas de pedestres (precisam de ajustes ainda, mas ficou mais brasileiro)
  • Asfalto mais realista pras ruas brasileiras, o ônibus anda fazendo barulhos e tremendo (as vias padrões do OMSI são lisas demais)
  • Mais lombadas em pontos estratégicos para reduzir a velocidade

Novidades do beta 7

  • Mais objetos do cenário (carros estacionados no final do Capelinha e na faculdade, mais casas e comércios perto da Encosta Norte, etc)
  • Correções importantíssimas em várias linhas e no ailists.cfg (agradecimentos ao Cleomedes Vasconcelos)
  • Configurador do Savoy: um programa para trocar os ailists (atualmente há pinturas MEP para os MAN e o Torino, mas em atualizações posteriores terá para mais ônibus). Assim que melhorado o programa será open source e liberado para donos de outros mapas, não será restrito ao Savoy.
No beta 7 foram corrigidos vários problemas das linhas, mas ainda há alguns que serão corrigidos em breve.
Obs: preciso atualizar os créditos da pintura da EMTU pro Torino, que não é minha.

Novidades do beta 6.1

  • No beta 6.1: padronização das pinturas, agora todas as linhas usam pinturas próprias. Não usei skins de SP porque ficaria feio nos DDs (eu acho, e muito rs…).
  • Nova linha noturna 210, que dá volta na cidade toda pegando as principais vias
  • Linha 393 – Encosta Norte / Capelinha expressa, via rodovia
  • Correções nas 313 e 711, não entram mais na universidade (era apertado)
  • Painéis eletrônicos nos terminais.
  • Mais cenário! Especialmente ao redor da rodovia.
  • Outdoors! Terão mais pela cidade depois (se quiser usá-los no seu mapa, fique à vontade, apenas coloque se possível créditos para Marcos Elias – OMSI.com.br, e prefira copiá-los para outra pasta se for trocar as imagens).
ERRATAS: no _LEIAME é citada 420 mas é 210. E na descrição do mapa, que aparece na tela do OMSI, consta beta 5, mas é o 6. Foi mal, mas isso é só no texto mesmo, não interfere em nada no mapa.

Novidades do beta 5

  • Pontos de São Paulo! E mais alguns componentes modelados para uso próprio (mas se alguém quiser utilizar nos seus mapas, pode ficar à vontade :) )
  • Nova linha: 712 (71200, rotas 01 e 02). Ela conta com um novo cenário, indo além do Capelinha.
  • Use os códigos do IBIS 999 para RESERVADO e 998 para TREINAMENTO (há ainda um 997, www.omsi.com.br para nossos futuros vídeos)
  • A linha 711 teve o ponto final alterado, deixando de ser circular (para corrigir o bug que impedia os passageiros de entrarem)
  • Mais melhorias em algumas partes do cenário.
Se você usa o TorinoGV e quer deixá-lo na rota dos AIs pra não ficar vendo os MAN, já tem um ailists.cfg prontinho, basta renomear ou remover o original e depois renomear o ailists do Torino para ailists.cfg.
SÓ USE ESSE PATCH SOBRE O BETA 6! Não coloque ele por cima do beta 5 ou anterior pois pode dar erro, já que ele muda as rotas das linhas e nos antigos não existirão algumas trilhas.

O que mudou no beta 4 desde o beta 3?

  • A cidade está bem melhor! Mais cenários…
  • Mais semáforos (antes praticamente não tinha). Há semáforos ao longo de todo o trajeto principal, exceto nas vias menos movimentadas. Eventualmente alguns precisam de ajuste, por isso mesmo é “beta”.
  • As linhas não foram alteradas radicalmente. A tabela de horários ainda está zoada. Isso será melhorado nas versões futuras. Por enquato o objetivo é completar o traçado do mapa e o cenário. Nem ligo tanto para os horários, porque em São Paulo mesmo ninguém segue nada… (Consórcio Leste 4 que o diga :P)

Download

Download do 8.6 – VERSÃO ATUAL

Para OMSI 1: http://www.mediafire.com/?0djsfyr5mmqvae8
Para OMSI 2: http://www.omsi.com.br/savoy-teste-omsi2/
7z você pode abrir com o WinRAR ou com o 7-zip, gratuito. Com 7z consegui uma compressão MUITO MELHOR do que em RAR ou ZIP, assim o arquivo fica menor e baixa mais rápido.
O 8.6 traz todas as atualizações do 8.0, 8.01, 8.02 e 8.03 e 8.04 e 8.05. Não é um patch: é o mapa completo, com todos os arquivos necessários.
ANTES DE COLOCAR ESTA VERSÃO, REMOVA A PASTA maps/Savoy do seu OMSI.
Se não removê-la dará erros em algumas linhas. Depois de remover, é só extrair e jogar por cima mesmo os arquivos da pasta “Files…”.
Os patches lançados logo depois do 8.0 trazem diversas correções. No 8.03, por exemplo, ele corrige o final da linha 233 no Jardim Helena e os pontos da 639 na Marginal, que ficavam sem passageiros. Traz ainda um tempo maior pro semáforo em boa parte dos cruzamentos da Radial, para tentar corrigir o bug dos AIs parados no meio. Também adiciona as pinturas verde, amarela e branca, que esqueci de colocar no 8.0.
Por enquanto é apenas 7z com o surf. Não estou com tempo para remover e carregar o outro, desculpe mas fica para depois. Se quiser evitar o asfalto esburacado, você pode baixar ele e excluir os .surf por conta própria, de todas as pastas que têm MEP ou Savoy no nome dentro das pastas Sceneryobjects e Splines. Basta pesquisar no Windows Explorer por *.surf nas pastas citadas…
Se por qualquer motivo, razão ou circunstância você não quiser o 8.6, seguem links anteriores:
8.05: http://www.mediafire.com/?mighzzc8k14b5gg
8.04: http://www.mediafire.com/?mnoelt9ix8iie42
8.02: http://www.4shared.com/archive/mFJfW9wb/Mapa_Savoy_City_beta_802.html
E o patch para transformar o 8.02 em 8.03, com importantes correções:
http://www.mediafire.com/?8aka5iojzr8mmr8
Deixei os links sem ser clicáveis, pois não recomendo baixá-los. Pegue apenas o mais recente! Lembrando que não dou “suporte” pras versões antigas, apenas para a atual, então qualquer erro que for corrigir, só levarei em conta a atual.
Se o 8.0 ficar mais pesado no seu PC, mesmo reduzindo as configurações, pegue os velhos então:
Beta 7.2:
Arquivo menor, 7z: http://www.mediafire.com/?0q6v65gefbt2179
Arquivo maior, RAR: http://www.mediafire.com/?t3fo08kcekxoklb
Pequeno patch apenas para o 7.2, para o ailists, com mais ônibus vermelhos (evitando as pinturas aleatórias, porque o mapa tem mais linhas…)
http://www.mediafire.com/?767rgm2zei1zn70
Beta 7.2 *sem os .surf* (OPCIONAL)
Essa versão não tem os .surf, que fazem o ônibus ficar trepidando ao andar nas vias. É a mesma original, a única diferença é que não tem os .surf.
http://www.mediafire.com/?0bclcsf0yf01bkb
(escolha uma ou a outra, não ambas). Se você já tiver o 7.1 precisará excluir os .surf ou as pastas de objetos e splines MEP e Savoy, pois apenas colocar os novos arquivos não fará com que os outros sejam removidos :P Tem um .txt no arquivo indicando quais pastas apagar antes de colocar esse.
Beta 7.1, versão mais velha:
http://www.4shared.com/archive/ANvfhMRk/mapa-savoy-city-beta71-omsi.html
Beta 7.0 (PREFIRA PEGAR SÓ O MAIS RECENTE! Deixo esse para quem não gostou do ônibus barulhento), link direto:
www.309n.com/d/1/mapa-savoy-city-beta7-omsi.7z
O arquivo tem 61.114.559 bytes, se o download falhar antes, tente novamente (se usar o Chrome pode ser necessário tentar de novo em outro navegador, já que ele insiste em usar o cache dele).
DICA: no WinRAR clique no botão Testar antes de extrair os arquivos. Compactei em 7z para ficar menor (em RAR tinha dado pouco mais de 80 MB)
***
Na pasta tem um arquivo LEIAME, leia ele para entender melhor o estado do mapa e como rodá-lo sem problemas.
O mapa usa alguns componentes, vem tudo no pacote, não precisa instalar nada extra.
DICAS PARA USO DO SAVOY, E RESOLUÇÃO DE PROBLEMAS COMUNS NO CARREGAMENTO DO MAPA:
- Se sua placa de vídeo for fraca, tente reduzir as opções. Carregue PC of 2006 ou Minimum e tente carregar o Savoy. A cidade é grandinha, apenas PCs mais potentes ou atuais (com boa placa de vídeo) conseguem abrir ele com muitos AIs e pedestres sem dar erro.
- Ative as setas amarelas de ajuda
- Prefira operar nas linhas 351 (a mais longa, depois da 210 noturna), 309, 712, 711. Há mais linhas, mas faltam as setas de ajuda para algumas e em outras falta o cenário (707, 285…)

Mapa de Savoy City

Mapa ilustrativo (fora de escala):

Dicas pro Savoy


  • Deixe a prioridade das linhas em 4, para que todas apareçam. Isso pode ser ruim se seu PC for lento.
  • Se ficar muito lento, reduza a quantidade de carros nos AIs e de pessoas. Eu jogo bem com 30 carros, quando fica lento. Apenas em PCs mais modernos ou rápidos dá pra levar com 1000 carros e pessoas sem reclamar de lag.











LINKS DE DOWNLOAD DO OMSI 1.0.1 E OMSI 2

Link de download do OMSI 1.0.1
http://www.4shared.com/rar/9J3nyKvV/OMSI_-_The_Bus_Simulator.html

Customer : aca882k9@hotmail.com
Serial :6bH0tLrl4eXrvODvscSt67jpte26qrT


Vc que que anda de articulado no OMSI e nunca conseguiu compre o OMSI 2 so 60 reais


http://store.steampowered.com/app/252530/ apoie os produtores compre pelo menos o OMSI 2




VISITE TBM http://explorandobr.blogspot.com.br/ LA NOS SAMOS OS CURIOSOS

domingo, 23 de fevereiro de 2014

SO PRA AVISA SE TIVER SITE VIRTUAL AKI AO NAO SER SE TIVER AVER COM OMSI SE VC FICA EMPURRANDO EX : GTAMOD.BLOGSPOT.COM.BR VC SERA TOTALMENTE IGNORADO QUALQUER SITE QUE NAO TENHA AVER COM OMSI SERA TOTALMENTE IGNORADO
ja começando esse riitimo de postagens aki no meu site quero posta minhas skin que tao melhorando

(pq antes elas eram ridiculas )

de suas notas da V1 E DA V2

V1 : http://www.4shared.com/rar/g658EmFfce/SKIN_HOMENAGEM_MJ_SOLARIS_15.html?

E V2 : http://www.4shared.com/rar/NZ-f1Vz6ce/SKIN_HOMENAGEM_MJ_SOLARIS_15_V.html?
Bem Vindos ao site aki nos queremos começar um site de OMSI Mas qualquer simulador de onibus e aceito